Книга посвящена описанию последней версии популярной программы трехмерного моделирования и анимации
3ds Max 2009. Рассматриваются элементы интерфейса программы, основные инструменты создания и редактирования объектов, материалы, модификаторы, источники света и камера, методы анимации объектов, спецэффекты. Все операции над объектами демонстрируются
на практических примерах.Книга ориентирована на
начинающих пользователей, студентов, школьников и всех тех, кто хочет самостоятельно освоить создание трехмерных сцен и анимационных процессов.
3ds Max является популярным программным пакетом для трехмерного моделирования. С его помощью можно создав
...
Читать дальше »