Книга посвящена описанию последней версии популярной программы трехмерного моделирования и анимации
3ds Max 2009. Рассматриваются элементы интерфейса программы, основные инструменты создания и редактирования объектов, материалы, модификаторы, источники света и камера, методы анимации объектов, спецэффекты. Все операции над объектами демонстрируются
на практических примерах.Книга ориентирована на
начинающих пользователей, студентов, школьников и всех тех, кто хочет самостоятельно освоить создание трехмерных сцен и анимационных процессов.
3ds Max является популярным программным пакетом для трехмерного моделирования. С его помощью можно создавать реалистичные и фантастические 3D-сцены, причем как статичные, так и анимированные. Для разработки многих трехмерных игр и рисования трехмерных мультфильмов тоже используют 3ds Max. Также с помощью этого программного пакета создаются спецэффекты в кино и на телевидении.
Автор: Анна Кротова
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2009 г.
ISBN: 978-5-94157-946-4
Количество страниц: 354 с.
Язык: русский
Формат: PDF
Размер файла: 120 Мб